⚔️
01 — Investissement Stuff
| Personnage |
Rôle / Build |
LowCost |
Premium |
| ⚔️ Équipe Farm (4 perso actifs) |
| Sadida |
Terre LowCost / Terre Premium |
110 000 000 K |
250 000 000 K |
| Pandawa |
Air — LC UNIQUEMENT |
45 000 000 K |
— |
| Pandawa |
Eau — PREMIUM UNIQUEMENT |
— |
70 000 000 K |
| Éliotrope |
Eau PP (Pryssion → Ocre) |
25 000 000 K |
25 000 000 K |
| Roublard |
Eau PP |
15 000 000 K |
15 000 000 K |
| 🎓 Mule Sagesse (niv. 1 → 161) |
| Mule |
Sagesse (selon niveau) |
2 000 000 K |
32 000 000 K |
| INVESTISSEMENT TOTAL |
197 000 000 K |
392 000 000 K |
LowCost — Pandawa Air
197 M K
Combats ~10 min · Pandawa Air · Mule sagesse basique (lvl 50–100)
Premium — Pandawa Eau
392 M K
Combats ~6–7 min · Pandawa Eau · Mule sagesse full PP · Écart : +195M
🗝️
02 — Économie des Clés
Clé HDV
32 000 K
Prix marché actuel
Clé Craft (pré-farm)
24 000 K
Craft complet, sans drop
Clé Post-Farm
11 000 K
Avec drop Poisskaille / Perce-Neige / Dents zarbivore
Moyenne / 800 clés
12 625 K
= 100 DJ · moyenne pondérée
| Scénario |
Coût / clé |
Qté (100 DJ × 8) |
Coût total |
vs HDV |
| HDV pur |
32 000 K |
800 |
25 600 000 K |
— |
| Craft pré-farm |
24 000 K |
100 (série initiale) |
2 400 000 K |
−8 000 K/clé |
| Post-farm (recraf with drop) |
11 000 K |
700 |
7 700 000 K |
−21 000 K/clé |
| Économie totale vs HDV pur (100 DJ · 100 craft + 700 post-farm) |
800 clés |
−15 500 000 K |
économisés |
💰
03 — Revenus Drop (8 perso · Solo)
📐
Base de calcul
Baseline sans anomalie : ~11M / 15 DJ → ~0.733M / DJ
Avec anomalie +70% : ~13M / 15 DJ → ~0.867M / DJ
Extrapolation à 100 DJ : 73.3M sans ano · 86.7M avec ano (+70%)
| Source de revenu |
Base / 15 DJ |
Extrapolé / 100 DJ |
Notes |
| 🗃️ Ressources boss (sans ano) |
~11 000 000 K |
~73 300 000 K |
Valeur de base observée |
| ✨ Ressources boss (ano +70%) |
~13 000 000 K |
~86 700 000 K |
Avec bonus anomalie actif |
| 🐾 Familiers (revente HDV niv.100) |
| Peau zarbi / Squarme / 5 res. OR → 1 fami niv.100 |
1 fami / 15 DJ |
~6–7 famis / 100 DJ |
≈ 5M HDV / fami (observé) |
| 💎 Valeur familiers / 15 DJ |
~5 000 000 K |
~33 000 000 K |
Sous réserve drops |
🏹
04 — Métier Chasseur (Séparé)
Coût up 200
1 200 000 K
/ personnage
Nb perso
8 perso
équipe complète
Investissement total
9 600 000 K
8 × 1.2M
Amortissement théorique
~11 DJ
toutes ressources brut comptées
✅
Conclusion Chasseur
Avec 9.6M de Kamas d'investissement amorti en ~11 DJ, le métier Chasseur est quasi-obligatoire pour maximiser les drops de ressources.
À 1.61M/DJ de revenus totaux en mode PL, le chasseur est rentabilisé en ~6 jours de farm.
Note : Le drop de Bidoches (0.6%) reste anecdotique — ne pas l'intégrer dans le calcul de base.
👥
05 — Mode PL (4 Perso + 4 Clients)
⚙️
Règles du mode PL
4 personnages actifs + 4 clients = 8 slots
→ Drop divisé par 2 · Clés divisées par 2
→ Revenu clients : 250 000 K / DJ / client × 4 = 1 000 000 K / DJ
→ Durée moyenne : 8 min / DJ (variable selon stuff)
| Source |
/ DJ (PL) |
/ 100 DJ |
Notes |
| 💸 Revenus clients (4 × 250K) |
1 000 000 K |
100 000 000 K |
Prix à valider / variable marché |
| 🗃️ Drop ressources (÷2) |
~366 500 K |
~36 650 000 K |
Sans ano · drop /2 |
| TOTAL REVENUS MODE PL / 100 DJ |
~136 650 000 K |
Clients + Drop/2 |
📈
06 — Amortissement Stuff (Mode PL)
💡
Méthode de calcul
Investissement ÷ revenu clients seul (1M/DJ) = DJ à atteindre pour rentrer dans ses frais.
En incluant les revenus drop (÷2), l'amortissement est encore plus rapide.
⚡ LowCost — ~197M K
Investissement de référence : 197 000 000 K
Via clients seuls (1M/DJ)
197 DJ
Via revenus totaux PL (~1.37M/DJ)
~144 DJ
Durée estimée (8 min/DJ)
~19h12
👑 Premium — ~392M K
Investissement de référence : 392 000 000 K
Via clients seuls (1M/DJ)
392 DJ
Via revenus totaux PL (~1.37M/DJ)
~287 DJ
Durée estimée (6.5 min/DJ)
~31h06
🏆
07 — Bilan Comparatif Final
⚡ LowCost
Investissement197 M K
Durée combat~10 min / DJ
Revenu clients (100 DJ)100 000 000 K
Revenus totaux (100 DJ)~161 M K
Amortissement (revenus totaux)~144 DJ
Temps amortissement~19h12 de farm
Chasseur (séparé)+9.6M · ~11 DJ
👑 Premium
Investissement392 M K
Durée combat~6–7 min / DJ
Revenu clients (100 DJ)100 000 000 K
Revenus totaux (100 DJ)~161 M K
Amortissement (revenus totaux)~287 DJ
Temps amortissement~31h06 de farm
Chasseur (séparé)+9.6M · ~11 DJ
🎯
Verdict — LowCost vs Premium
L'écart d'investissement (~195M) donne au Premium des combats 3–4 min plus rapides.
Sur 287 DJ premium = ~31h06 · vs ~19h12 LowCost pour le même seuil de rentabilité.
→ Le LowCost s'amortit ~143 DJ plus tôt, soit une économie de ~11h54 de farm avant break-even.
→ Le Premium devient rentable uniquement sur du très long terme (volume élevé + revente services).
Recommandation vidéo : LowCost = meilleur ratio investissement/amortissement. Premium = optimisation pour farmeurs hardcore.